2021-05-10から1日間の記事一覧
Mathf 数学関係の処理を行うメソッドや数学に関する定数を多数もつクラス
SceneManager.LoadScene("シーン名"); を使う。 using UnityEngine.SceneManagement;を忘れないようにする。
こんにちは。今朝は庭の雑草抜きをしていたRenRoku6です。 玉転がしゲーム第3弾「Space Ball」の改良を行っているのですが、問題が発生してしまいました。 この玉転がしゲームには玉を吹き飛ばす「バンパー」のギミックがあるのですが、 バンパーに接触した…
Time.timeScale = 0.0f; を使う。 ただし、「transform.positionによる移動」や「transform.Rotateによる回転」のようなスクリプトを使用してオブジェクトを動かしている場合はTime.timeScale = 0.0f;を使ってもそのオブジェクトは停止しない。 × 「transfor…