甘酒のアプリ開発

一人でも多くの人を幸せにするアプリを作っていけたらなぁと思います。

2021-04-02から1日間の記事一覧

【Unity】Constraintsの移動をスクリプトから制御する方法 「FreezePosition」

Constraintsの移動をスクリプトから制御する方法をまとめてみました。 回転を制御したい場合はこちらをご覧ください。(_ _) 移動の制御 FreezePositionX 説明:FreezePositionX をオンにする。 Rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezePosition…

GooglePlayStoreにアプリを提出してから公開されるまでの時間

4月1日にGooglePlayStoreにアプリを4つ同時に提出したので、どれくらいで公開されるかをみていきたい。 4月1日(金)21:00 審査中。 4月2日(土)21:00 審査中。 4月3日(日)21:00 審査中。 4月4日(月)21:00 審査中。 4月5日(月)21:00審査中。 4月6日(月)21:00 公…

GoogePlayStoreにアプリを提出したら、「アップデートは非承認となりました」となった。

GoogePlayStoreにアプリを提出したら、「アップデートは非承認となりました」となった。 そして、下記のようなメールが届いた。 英語で何を言っているのかよくわからなかったので、とりあえず翻訳してみた。 上 Publishing status: Rejected After review, y…

GameObject.GetComponent

GameObject.GetComponent public Component GetComponent (Type type); パラメーター type 取得するコンポーネントの型 説明 ゲームオブジェクトに type がアタッチされている場合は type のタイプを使用してコンポーネントを返します。ない場合は null です…

IL2CPP

IL2CPPはUnity社が独自開発したScripting Backendである。IL2CPPを用いた場合、フロントエンドによって生成されたILはネイティブコードに(JITあるいはAOTで)変換されるのではなく、C++コードへといったん変換される。その後C++コンパイラによってネイティ…

【unity備忘録】「Rigidbody」の「Constraints」をスクリプトで制御する。回転を固定

FreezeRotationXをオンにする Rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotationX; FreezeRotationYをオンにする Rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotationY; FreezeRotationZをオンにする Rigidbody.constraints = Rigidbo…

【unity備忘録】「Rigidbody」の「Constraints」をスクリプトで制御する。位置を固定

FreezePositionXをオンにする Rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezePositionX; FreezePositionYをオンにする Rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezePositionY; FreezePositionZをオンにする Rigidbody.constraints = Rigidbo…