2021-04-03から1日間の記事一覧
今回はUnityで一定時間経過後にオブジェクトを削除する方法を紹介していきたいと思います。 とても簡単なのでもしよかったら試してみてください。 サンプルコード using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public c…
今回はUnityでボタンをタップしたときにTwitterを開く方法を紹介していきたいと思います。 とても簡単なのでもしよかったら試してみてください。 ①まず、「ヒエラルキー」で右クリックをし「UI」→「ボタン」を選択してTwitterを開くためのボタンを作ります。…
今回はUnityでリアルな質感のパチンコ玉を作る方法を紹介していきたいと思います。 とても簡単なのでもしよかったら試してみてください。 ①まず、「ヒエラルキー」で右クリックをし「3Dオブジェクト」→「スフィア」を選択して球を作ります。 パチンコ玉の本…
2021年4月現在、AdMobで選択することのできる広告は全部で6種類あるようです。 バナー ■説明■ アプリのレイアウトの一部を占める長方形の広告で、一定間隔で自動更新可能です。 インタースティシャル ■説明■ アプリの自然な切れ目や移行のタイミング(ステー…
3月27日(土)に「鷹の爪」 「オクラ」 「ピーマン」「つる有りいんげん」の4種の種をポットに入れて育てていたのですが、今日(4月3日(土))で丁度1週間が経過したので、その後の様子を書いていこうと思います。 ①② 「つる有りいんげん」 ③④⑤「ピーマン」 ⑥⑦⑧「…
Unityで玉転がしゲーム第2弾を作っていたのですが、先日完成したので、GooglePlayStoreに提出してきました。 4月1日に提出したばかりなのでまだ審査中ですが、審査が通ってGooglePlayStoreでダウンロードできるようになったら是非遊んでみてください。(^^♪ …
transform.Rotateによるオブジェクトの回転をスクリプトから制御する方法をまとめてみました。 移動を制御したい場合はこちらをご覧ください。(_ _) transform.Rotateによる回転の制御 transform.Rotate(new Vector3(5, 0, 0)); 説明:X軸を軸に回転させる t…
transform.positionによるオブジェクトの移動をスクリプトから制御する方法をまとめてみました。 回転を制御したい場合はこちらをご覧ください。(_ _) transform.positionによる移動の制御 new Vector3(pos.x + 1f, pos.y, pos.z); 説明:右に進む this.game…
Constraintsの回転をスクリプトから制御する方法をまとめてみました。 移動を制御したい場合はこちらをご覧ください。(_ _) 回転の制御 FreezeRotationX 説明:FreezeRotationX をオンにする。 Rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotation…