今回は、オブジェクトの回転を止める方法 について紹介していきます。
簡単に実装することができるので、もしよかったら使ってみてください。
回転を止めるスクリプト
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ForceLockRotate : MonoBehaviour
{
void Update()
{
this.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
}
}
上記のような スクリプトを作ります。
そのままコピペしてもらえればOKです。
実際にUnityエディターで確認
画像なのでわかりずらいですが、回転しています。
画像なのでわかりずらいですが、静止しています。
まとめ
回転止まる。
終わり。。。